AI: Dibujando con pincel

La herramienta de pincel, indicada en el menú de herramientas izquierdo con el símbolo de la punta de un pincel (debajo de la herramienta de línea), sirve para crear trazos artísticos como con un pincel.
Es una casilla simple, es decir, no tiene más opciones dentro de ella, y para empezar a dibujar con el pincel, solo tienes que hacer click sobre la casilla ó apretar la tecla B y comenzar a dibujar en tu hoja (solo haz un click sobre tu hoja y sostenlo al hacer el arrastre del ratón, cuando termines, sueltas el click).
Nota: Verás que es una herramienta de dibujo muy libre, muy parecido a un pincel.¿Y qué más te puede ayudar con esta herramienta? Bueno, los tableros para dibujo, los Pad y las Tablets, son una excelente forma de dibujo “más realista”, y que ofrece una experiencia y facilidad en especial para estas herramientas, ya que es como si dibujaras sobre un papel, muy divertidas, algo costosas, pero si te dedicas a la representación digital, realmente son de mucha ayuda.
Siguiendo con la herramienta de pincel, verás que al seleccionar el pincel, la barra de herramientas (la que se encuentra debajo de la barra de menús) cambia para darte las opciones de trazo.

Aquí básicamente encontrarás:
·         El primer recuadro, que es el de relleno, que obviamente esta tachado ya que no puedes ponerle relleno a una línea.
·         El segundo recuadro, que es el de línea, que te va a dar opciones de color. Selecciona el que más te guste o convenga.
·         Después la palabra trazo, que al darle click sobre la palabra, abrirá una ventana donde podrás seleccionar de las opciones:
o   El grosor (en puntos).
o   El tipo de remate que quieres en tu línea.
o   La forma que tomarán tus vértices.
o   El límite, (quisiera decirles para que sirve, pero por más que lo he estudiado e investigado, no le encuentro utilidad o función alguna)
o   Alineación del trazo (que solo les va a permitir la primera opción que es “alinear trazo al centro”
o   La opción de “línea discontinua”, que si palomeas la opción, se desbloquearán unos recuadros debajo de ella; estos recuadros te van a preguntar las dimensiones de las líneas y los huecos (medida en puntos), puedes rellenar solo los dos primeros si quieres una discontinuidad estándar, o poner un patrón, si buscas algo más personalizado.
También verás 2 cuadritos del lado derecho, justo enfrente de la opción “línea discontinua”, estas son las opciones para definir la forma en que dobla esta discontinuidad en las esquinas.
o   Después viene la opción de “terminado” en los extremos de la línea (el primer recuadro es el extremo izquierdo (o el inicio) y el segundo es el extremo derecho (o el final). Y sus opciones de escala y alineación.
o   Por último encontrarás el perfil. Esta opción se refiere a la forma que quieres que tome tu línea (verás varias formas que afectarán la forma de tu línea, no importando (en la mayoría de los casos) el estilo de pincel que selecciones.

·         Después de la palabra trazo vienen varios recuadritos, donde el primero de ellos se refiere al grosor de la línea (antes descritos).
·         El segundo recuadro se refiere al perfil de la línea (antes descrito).
·    Y el tercero es el tipo de pincel. Verás que encuentras varias opciones para personalizar tu pincel.
 ¿Pero qué pasa si ninguno te ayuda con lo que quieres crear?
La siguiente nota de este blog se dedicará exclusivamente a la creación de nuevos pinceles.
·    En seguida de este recuadro viene la palabra "Estilo". Esta ventana de opciones te desplegara una muy pobre variedad de "estilos" de pinceladas:

  1. La primera ilustración es por defecto (es decir, con las características originales del pincel).
  2. La segunda es con sombra (generará una sombra al trazo).
  3. La tercera redondea los vértices de tu trazo.
  4. La cuarta hace un reflejo a tu trazo, es decir, un efecto de espejo.
  5. A partir de aquí puede que tengas mas opciones y éstas van a ser referentes a los estilos que se han usado frecuentemente.

Para poder acceder a mas opciones solo tienes que hacer click en la "biblioteca de estilos gráficos" que viene en la parte inferior de esta ventanita (en el borde izquierdo) representado por dos pequeñas carpetas. Al hacer click aquí se desplegará un listado (escoge el que más te guste y verás que se abre una nueva ventanita con las opciones de estilo gráfico que escogiste. Si seleccionas una y después empiezas a pintar con sobre tu hoja, verás que empieza a tomar otra forma o apariencia muy diferente a tu tipo de pincel. Esta opción te da la opción rápida de modificar más la apariencia de los trazos de tu pincel.




Nota: Si gustas seguir averiguando las opciones de pincel, te recomiendo que regreses el estilo a "por defecto", para que te des una idea de cómo es realmente el tipo de pincel y lo que hace.

·    Después viene la palabra “Opacidad”, y si le das click a la palabra, verás que se despliega una ventana con varias opciones (como antes lo vimos, son opciones de “apariencia” y sus características las explicaré más adelante, cuando veamos la herramienta de apariencia).
·  Después viene el porcentaje de opacidad que queremos que tenga nuestra línea (es decir, el grado de transparencia).
·         Por último viene una pequeña flecha señalando dos recuadros con línea discontinua. Esta opción es de selección rápida, dependiendo una serie de parámetros que despliega en un listado al hacer click en ella. Estos parámetros son de selección rápida, y para ello debes tener algunos trazos ya dibujados.
Si ya has hecho un trazo con tu pincel, y lo seleccionas con la herramienta “flecha negra”, verás que aparecen más opciones en tu ventana de herramientas superior.

Aquí encontrarás opciones complementarias a tu dibujo.
·         El primero es un círculo cromático. Este es el ícono de la opción “Volver a colorear la ilustración”. Al darle click a este ícono, aparecerá una ventana de opciones, donde te pedirá una serie de parámetros para colorear LA PARTE SELECCIONADA DE TU ILUSTRACIÓN.
1.       Primero encontrarás una ventana larga en blanco, al lado de dos cuadritos negros. Esta ventana se refiere a los parámetros de armonía (es decir, las reglas de color del que se va a regir tu dibujo). Si has usado Power Point, es muy similar al esquema de colores que te da a escoger para tu presentación, no podrás salirte de ese parámetro de colores, ya sea que escojas colores vivos, o escala de grises.
2.       Al lado viene la leyenda de “Colores de ilustración” (que se refiere al esquema de colores que has seleccionado) y justo al lado derecho, un botoncito con el dibujo de un gotero que es para obtener colores de tu ilustración, si dibujaste con varios colores, o tienes una ilustración con un esquema equis de color, puedes apretar esta opción y verás que esos colores se mostrarán en el recuadro que viene debajo.
3.       Al lado derecho de estas opciones, verás los iconos de guardar, crear y eliminar (representados por un disquete, una carpeta y un bote de basura) y éstos se refieren a los esquemas de colores que están debajo de ellos (por default solo son escala de grises y brillante, pero puedes crear uno nuevo en base a éstos, guardarlo como opción, y si no te gusta, eliminarlo).
4.       Justo del lado izquierdo de los grupos de colores, vienen 2 botones (editar y asignar). Por default, esta seleccionado “asignar”. Éste se refiere a “asignar un esquema de colores a tu dibujo seleccionado, justo debajo encontrarás:
o   La leyenda de “ajuste preestablecido”, que se refiere a la forma en que quieres que se maneje tu esquema de colores: a medida (default), por biblioteca de colores (si la seleccionas desde aquí te aparecerá un cuadro de diálogo que básicamente dice que la selecciones desde el menú que viene justo al lado (un ícono de un rectángulo gris), según un determinado número de colores o por armonía de color.
o   El menú antes mencionado abrirá una serie de opciones que te van a dar el parámetro de tu esquema de color:
§  Ajuste preestablecido (antes explicado)
§  Colores (que te da la opción de cuantos colores considerar (1 a 5 o todos o en modo automático (todos). Esto se refiere a la cantidad de colores que va a considerar, si te fijaste, en los parámetros de armonía, se desplegaban varias opciones, y estas se conformaban por varios colores, esta opción te da la posibilidad de discriminar algunos de estos colores si no te son de utilidad.
§  Tipo de biblioteca, que es la que se usaría en este esquema de color. Las bibliotecas son una serie de patrones preestablecidos que seguiremos viendo más adelante en otras opciones.
§  Tipo de orden del color.
§  El método de coloreado.
§  Y los parámetros de color que gustas conservar.
Cuando termines, solo da click en Ok.
o   Después encontrarás la palabra  “colores” y es la opción que te dice el número de colores a considerar.
o   Abajo encontrarás un recuadro que te muestra los colores actuales de tu dibujo y justo al lado ellos un recuadro más pequeño, que indica la equivalencia de éstos en el parámetro de color que escogiste.
o   Justo debajo de este recuadro, se encuentran varios botoncitos.
§  El primero es para combinar 2 colores en uno mismo.
§  El segundo es para separar un color en dos colores independientes.
§  El tercero es para excluir los colores seleccionados del dibujo.
§  El cuarto es para crear un nuevo color equivalente.
§  En la parte derecha, el primero es para cambiar los colores escogidos aleatoriamente, pero siempre dentro del rango de color que escogiste en los parámetros de armonía.
§  El siguiente es para cambiar el nivel de saturación de manera aleatoria (este parámetro podrás cambiarlo manualmente en unas barritas que vienen más abajo (la primera) y que se refiere a la cantidad pigmental del color que escogiste.
§  Por último viene la búsqueda de un color sobre el dibujo. Esto es útil si quieres cambiar un color, pero primero quieres verificar a los elementos que va a influenciar este cambio (y evitar sorpresas).
5.       Justo debajo de este recuadro, vienen 3 barritas.
o   La primera se refiere al tono (es decir, el color cromático).
o   La segunda se refiere a la saturación (es decir, qué tan pigmentado esta ese tono.
o   La tercera se refiere a la luminosidad del color (es decir, que tan claro u oscuro es, o visto de otra forma, que tan brillante o que tan opaco es).
Nota: Si te aparecen iconitos en forma de un cubo o un triángulo al lado del color que escogiste, a lo que se refieren estas advertencias es.
§  El cubo, te dice que ese color, no es compatible para los parámetros WEB.
§  El triángulo te dice que ese color no es imprimible en las tintas estándar.
Por eso es de suma importancia que establezcas el uso de tu documento, si estas buscando hacer un diseño para la WEB, asegúrate de que estos parámetros sean compatibles con  los parámetros WEB, si es para imprimir, asegúrate de estar trabajando en CMYK, o si es para presentación digital, que sea en RGB.

Esta es una opción práctica de cambiar el esquema de colores de la ilustración si tenemos un cliente indeciso con el esquema de colores o nosotros mismos no podemos decidir cuál es la mejor para nuestro proyecto.

En seguida del circulito cromático, viene la opción de los parámetros de alineación.
·         Por selección (únicamente afecta lo que tienes seleccionado).
·   Por objeto clave (algún objeto que sirva de referencia (considera el objeto clave a lo que tienes seleccionado).
·         Por mesa de trabajo (todo lo que está dentro de tu hoja de dibujo).
En seguida vienen varios íconos, que se refieren a la forma que van a alinear tu dibujo en base a la selección de los parámetros de alineación que escogiste, es decir, si escogiste por mesa de trabajo, tu dibujo seleccionado se va a alinear regido por la mesa de trabajo, si es por selección u objeto clave, esas opciones van a afectar a ese dibujo contra sus propias partes.
Por último viene la palabra transformar, que como ya habíamos visto, afecta la posición y rotación global de tu dibujo en relación a la mesa de trabajo.



AI: Insertando Texto

La herramienta de texto (T), se encuentra en una casilla en el menú izquierdo (al lado de la plumilla) donde aparece una letra “T” y también es una casilla que incluye diferentes funciones de texto. Básicamente, como su nombre lo indica, es para ingresar Texto.
La función básica (T) sirve para insertar texto, y para ello, recomiendo tener primero definido para qué va a servirte ese texto ya que el programa maneja básicamente 2 estilos:
1.       TEXTO DE TÍTULOS: Este tipo de texto se inserta con un Click derecho, donde verás que aparece una línea que parpadea, ya estando esa línea, puedes empezar a insertar el texto (verás que por más que escribas, siempre se mantendrá en una línea y ese cuadro de texto se expandirá más allá de tu hoja de dibujo, por eso es para textos cortos).
La gran ventaja de esta forma de texto es que si no estás convencido de qué tamaño es el que deseas, cuando termines de escribir, tomas la herramienta de “flecha negra” y agrandas ese texto cuanto como quieras.


2.       TEXTO PARA PÁRRAFOS: Cuando necesitas escribir un párrafo, donde el texto quede delimitado en una cierta área, vuelves a tomar tu herramienta de texto, pero esta vez haces un click derecho  y un arrastre del ratón hasta que el recuadro quede del tamaño deseado, ya teniéndolo, sueltas el click y empiezas a escribir. (Verás que el texto no se alarga más allá del recuadro que definiste, inclusive, puede que si tu texto es extenso, pierdas de vista una parte de ese escrito (verás que aparece en ese caso, un recuadro rojo con un símbolo de más  (+)  en la parte inferior derecha de tu cuadro de texto)
La forma para recuperar ese texto es de dos maneras:
a)      Tomas la herramienta “flecha negra”, y agrandas tu cuadro de texto.
b)      Tomas ese recuadrito rojo (con la herramienta de texto seleccionada) y verás que aparece una flechita con un cuadrito de texto al lado y la arrastras ese cuadrito rojo a otro lado; automáticamente te generará otro cuadro de texto con el escrito faltante, hazlo de un tamaño al azar, después podrás reposicionarlo y agrandarlo con la “flechita negra”.

Recuerda que en esta forma de texto no se puede agrandar el mismo como el texto de TITULOS. La manera para modificar el texto es la siguiente:
MODIFICANDO TAMAÑO DE TEXTO:
Una vez que has puesto tu cuadro de texto (cualquiera de las dos opciones anteriores) tu barra de herramientas cambiará a modo texto y así aparecerán los recuadros con las diferentes opciones que necesitas para modificar tu texto.
Ya sea que modifiques primero los parámetros antes de escribir, o después (seleccionando el texto de deseas modificar). Es importante que selecciones el texto (y no el recuadro), ya que este programa efectúa los cambios solo a los objetos seleccionados, por lo que si se te pasa seleccionar algo, no hará nada, y así mismo, si la selección que hiciste no es la correcta puedes llevarte algunos contratiempos.

En esta barra de herramientas encontrarás:
·         Primer cuadrito: Verás que esta relleno de color negro por default, ese cuadrito es el del color de relleno de nuestro texto, si le das click derecho sobre él,  se desplegará una ventana con varios colores y podrás elegir el que más te guste.
·         Segundo cuadrito: Verás que por default esta tachado (es decir, no tiene contorno), puedes agregarle un contorno a tu texto al darle click sobre este recuadro y seleccionando el que más te agrade.
·         Trazo: Si haces click sobre el texto “Trazo”, aparecerá una ventana donde podrás poner varios parámetros sobre la forma y grosor del contorno. (La mayoría de los parámetros que aquí vas a encontrar no aplican a los textos, solo verás cambios significativos en el grosor).
·         La primer casilla de trazo esta en blanco por default, se refiere al grosor de tu contorno (aunque no tengas uno, esta opción te creará un con contorno del grosor que selecciones (viene en puntos). Ten cuidado en la proporción del trazo, ya que si es exagerado, se hará una gran mancha negra.
·         La segunda casilla de trazo también viene en blanco por default, aunque cuando selecciones un grosor de contorno, verás que se pone en “uniforme” (básicamente es la única opción aplicable a los textos (las demás son para los trazos, ya sea de plumilla, pincel, lápiz o línea).
·         Carácter: Si haces click sobre el texto “Carácter”, saldrá una ventana donde podrás ingresar:
o   Tipo de fuente (es decir, el estilo de texto que quieres).
o   Estilo de fuente (si es normal, en negritas, cursiva, o en negritas y cursiva).
o   Debajo de estas dos opciones, donde aparecen dos “T” de diferente tamaño: Ahí se define el tamaño de la letra.
o   Donde aparece una “AV” con una pequeña flechita arriba y otra debajo: Quiere decir la forma en la que se dibuja tu tipografía, es decir, dando un valor “métrico” exacto para todas las palabras o diciéndole que lo adecue de manera “óptica”, considerando que no todas las letras necesitan el mismo tamaño para ser escritas o “auto” que es el default, y éste no modifica ninguna letra.
o   Donde aparecen dos “A”, una encima de otra: Quiere decir el espaciado entre renglones.
o   Donde aparecen “AV” con una flecha doble debajo: Quiere decir el espaciado entre cada letra.
o   Donde aparece una “T” con una flecha doble debajo: Quiere decir el ancho de cada letra.
o   Donde aparece una “T” con una flecha lateral del lado izquierdo: Quiere decir la altura de tu letra.
(Las últimas dos opciones pueden parecer que las podemos lograr de igual forma con definir el tamaño de la fuente, bueno, cuando cambias el tamaño de la fuente, la letra se modifica de manera proporcional, y estas dos opciones te permite romper esa proporción).
o   La casilla donde esta una ”, es para indicar si quieres que esa letra este como “subíndice o superíndice” y el grado de los mismos.
o   La última casilla, donde viene una “T” rodeada por una flecha circular: Indica el grado de rotación que quieres que tenga tu texto SELECCIONADO.

Es muy importante que tomes en cuenta que estos cambios se efectuarán solo a tu texto seleccionado, o si bien los escoges antes de escribir, será a partir de ese punto que se efectuarán los cambios.
·         La primera casilla de Carácter, se refiere al tipo de Fuente.
·         La segunda casilla de Carácter, se refiere al estilo de Fuente.
·         La tercera casilla de Carácter, se refiere al tamaño de la Fuente.
·         Párrafo: Si das click sobre el texto, aparecerá una ventana donde podrás elegir la alineación del texto, la medida de la sangría derecha, la de la izquierda, la del primer renglón de tu párrafo, el espacio antes de cada párrafo y el espacio después de los mismos.
Después de esto vienen 3 recuadritos con opciones de alineación de texto.
·         En seguida encontramos una figura arqueada: Esta nos servirá para darle diversas formas a nuestro texto (arqueadas, odulantes, etc.)
·         Al lado encontramos una flechita blanca que nos da dos opciones (crear con deformación (es la que acabo de explicar de “figura arqueada”) y crear malla (la cual hará una retícula sobre tu texto, esto sirve si queremos lograr diferentes deformaciones libres en nuestro texto, para esto, después de escribir tu texto y crearle una malla, seleccionas la herramienta “flecha blanca” (A) y das doble click sobre el texto, después tomas uno de los nodos y los modificas a tu gusto, verás cómo se deforman las letras que se rigen por ese nodo).
Lo bueno de estas transformaciones, es que si necesitas modificar el texto, puedes hacerlo al dar doble click sobre el escrito con la herramienta “flecha negra”.

·         Opacidad: Si das click al texto saldrá una ventana donde podrás cambiar la apariencia y transparencia de tu texto.
Más adelante explicaré de qué se trata cada uno de las opciones de apariencia, cuando veamos el comando “Apariencia” y para qué sirve.
·         Después viene Alineación, donde si aprietas ese texto saldrán dos opciones (con objeto y con mesa de trabajo), si seleccionas con mesa de trabajo, parecerá que el programa te ignoró, pero no, lo que pasa es que vas a ver que volvió a poner “Alineación, pero ya no te da opciones, te abre un cuadro de diálogo con diferentes formas de alineación entre objetos.
Esta opción también la veremos más adelante, cuando veamos el comando de “Alineación” (Lo que pasa es que en texto no es tan claro el comando como cuando se explica con formas).
·         Después viene Texto Flash: Honestamente nunca he usado esta opción en Ilustrador, pero es una liga de trabajo con el programa “Flash”, se puede mover ilustraciones de este programa al entorno de edición de Flash o directamente a Flash Player.
·         Después esta Transformar, esta opción despliega un cuadro de texto que da opciones que van a transformar la posición y orientación del texto en relación a tu hoja de trabajo.
¿QUÉ MÁS SE PUEDE HACER CON EL TEXTO?
En la casilla de texto (T), vas a encontrar más opciones si despliegas el menú al hacer click sobre la casilla y sin soltar das un pequeño desplazamiento.
La siguiente opción es “Texto en área”: esta opción te da la oportunidad de escribir adentro de una figura o silueta que ya tengas en tu hoja de trabajo. Para ello, primero haz una figura o silueta (esta puede ser tan compleja como quieras, solo asegúrate que sea una figura cerrada (es decir, que no esté abierta en ninguno de sus lados). Después selecciona esta opción y da click sobre el contorno de la figura que quieres, y empieza a escribir, ¡así de simple! Si ves que aparece otra vez el recuadrito rojo con el símbolo de más (+), quiere decir que tienes texto que no se ve, si gustas puedes pasar ese texto a otra nueva figura, solo debes seleccionar ese cuadrito (con la herramienta de texto seleccionada (T),  y arrastrar esa flechita con el recuadrito de texto hasta el borde de la nueva figura, así aparecerá lo que faltaba de verse.
Nota: Esta opción también te la hace directamente la opción de “Texto” (la primera opción), solo debes dar un click sobre el perímetro de la figura. Si por alguna razón tienes problemas para insertar el texto de este modo, también puedes apretar la tecla “alt” mientras das el click sobre la figura.
Si al acercar tu ratón a la figura (con la opción de texto seleccionada) aprietas la techa shift + click derecho, te creará tu línea de texto pero en vertical.

Si te es difícil hacer salir la opción de arrastre en el pequeño cuadrito rojo con la herramienta de texto, lo que también puedes hacer es seleccionar la herramienta de “flecha negra” y dar doble click sobre este cuadrito rojo y así también te aparecerá la opción de arrastre de texto.
La tercera opción de esa casilla es “Texto en trazado”. Esta opción te va a permitir escribir un texto sobre un perímetro o una forma de línea que desees. Lo único que debes hacer es trazar tu línea, seleccionar esta opción y dar click sobre la línea y comenzar a escribir.
Nota: Esta opción también te la hace directamente la opción de “Texto” (la primera opción), solo debes dar un click sobre la línea que deseas seguir.
Si es una figura o forma cerrada puedes acercar tu ratón al perímetro de la forma (con la opción de texto seleccionada) y apretar la techa alt + click derecho, esto te permitirá escribir en el contorno de la forma.
Puedes modificar la alineación de tu texto con respecto a la línea, debes tomar en cuenta lo siguiente:
·         Solo click: Escribe el texto siguiendo la línea, arriba de ésta o por fuera.
·         Click + shift: Escribe el texto siguiendo la línea, cambiando la posición de las letras respecto a la línea, es decir, rota las letras según la rotación de la línea.

Nota: también puedes hacer el complemento de tu texto sobrante sobre otras líneas.
La siguiente opción es texto en vertical, y como su nombre lo dice, escribe texto de manera vertical. Acuérdate de definir el largo de tu recuadro si así lo necesitas, o si quieres que se vea como TITULO, solo haz un click.
Nota: Esta opción también te la hace directamente la opción de “Texto” (la primera opción), solo debes dar un click y al mismo tiempo apretar la techa shift.
Después vienes las opciones anteriores (en figura y en trazado), pero de manera vertical. Funcionan de la misma forma como se describe en las notas antes dichas.

AI: Dibujando con Líneas.

Una manera de crear trazos de forma regular, es con las herramientas de trazo de líneas. Todas estas herramientas se encuentran juntas en una sola casilla, en el menú izquierdo de la pantalla, (por lo general aparece la herramienta de segmento de línea, que es una línea en diagonal)  y la forma para verlas, es dar un click sobre ella y un pequeño arrastre a la derecha, esto te desplegará el listado, sin soltar el click, seleccionamos la opción que deseemos, después soltamos el click.
Como mencionamos, la primera es “Segmento de línea”. Esta herramienta te hará líneas rectas. La forma de colocarlas es la siguiente:
·         Solo click: Abre una ventana donde podrás especificar el largo del segmento así como el ángulo de dirección (si pones 0° o 360°, hará una línea horizontal)
·         Click + arrastre del ratón: podrás definir libremente el largo y dirección de la línea. El pivote esta en uno de los extremos.
·         Click + shift + arrastre: Podrás definir el largo del segmento, pero la dirección que te va a permitir es a cada 45°. El pivote esta en uno de los extremos.
·         Click + alt + arrastre: Esto iniciará la línea desde su centro (y éste será su pivote) y los extremos son los que irán creciendo, podrás también definir la dirección libremente.
·         Click + alt + shift + arrastre: Se iniciará la línea desde su centro (y éste será su pivote) y los extremos irán creciendo libremente, pero su dirección será a cada 45°.

La siguiente herramienta “Arco”, funciona de manera similar, deberás seleccionarla directamente de la casilla y la forma de colocarla es la siguiente:
·         Solo click: Abre una ventana donde podrás poner las especificaciones de tu arco. Te dará la opción de poner su dimensión en “x” (horizontal) y el “y” (vertical), si deseas que cierre la figura (cerrado) o solo dibuje un arco (abierto), cuál de los ejes quieres que sea la base, cuál es la inclinación del arco (de 1% al 100 %).
·         Click + arrastre del ratón: podrás definir libremente el largo y dirección del arco.
·         Click + shift + arrastre: Podrás definir el largo del arco, y te lo dará de manera proporcionada, de forma que ambos extremos midan lo mismo y este en base a 90°.
·         Click + alt + arrastre: Esto iniciará el arco desde el extremo opuesto,  podrás definir la dirección libremente.
·         Click + alt + shift + arrastre: Se iniciará el arco desde su centro (y éste será su pivote) y los extremos irán creciendo proporcionadamente, en base a 90°.
La siguiente herramienta es “Espiral”.  En esta herramienta verás que solo hay dos maneras de colocarla:
·         Solo click: Abre una ventana donde podrás poner las especificaciones de tu espiral. Las especificaciones de “Default” son un diámetro “x”, decaimiento del 80% y 20 segmentos.

La lógica de estos parámetros es la siguiente:
Diámetro: Es la longitud máxima que tendrá la espiral de punto a punto externo, es decir, la espiral se inscribe dentro de un circulo virtual.
Decaimiento: Esta opción va a modificar que tan “enredado esta tu espiral, está en porcentaje del 1 al 100%, y entre menos porcentaje tengas tenderá a hacerse un arco, mientras que entre más pegado al 100%, tenderá a hacerse más circular (el 100% hace un círculo).
Segmentos: Como lo indica el nombre, es la cantidad de segmentos, debes de tener un mínimo de 2 y un máximo de 1,000.
Estilo: Te da a escoger para donde quieres que vaya el giro.

·         Click + arrastre del ratón: podrás definir libremente el largo y dirección del espiral.
Nota: Al igual que las demás formas, la espiral guarda la configuración anterior que fue utilizada, así que si deseas que sea como el default, deberás insertar los valores manualmente.

Por último tenemos las cuadrículas, ya sea rectangular o polar, ubicadas en el listado de la casilla de trazo de líneas. Se rigen con la misma temática que los segmentos de línea y lo único que hacen es generar una retícula.
Es especialmente útil si planeamos iniciar un diseño basados en una retícula o una sobre posición de retículas.
Solo ten en cuenta que Ilustrador une los trazos que se sobreponen en una sola figura, por lo que si deseas utilizarlas como una base para el trazado de tu diseño, es mejor que primero bloquees esas formas en la ventana de capas (o layers) o simplemente sobrepongas otro layer antes de comenzar tu trazo.
Es importante mencionar que la cuadrícula rectangular no se un solo objeto, sino más bien el trazo equidistante de varias líneas. Por lo que deberás bloquear todas las líneas que sean guía primero antes de empezar a trazar sobre la retícula.

AI: Dibujando formas básicas

Una de las maneras más sencillas de empezar a crear una figura, es con las formas básicas. Para esto lo único que debes hacer es seleccionar una de las formas básicas que ofrece el programa y plasmarlo en la hoja de trazo.
Al igual que con la plumilla, las formas básicas se encuentran juntas en una sola casilla, en el menú izquierdo de la pantalla, (por lo general aparece un rectángulo)  y la forma para verlas, es dar un click sobre ella y un pequeño arrastre a la derecha, esto te desplegará el listado, sin soltar el click, seleccionamos la forma que deseemos, después soltamos el click.

Empecemos con el Rectángulo, la forma de seleccionar esta herramienta es en la casilla antes mencionada, o apretando la tecla “M”.
Ésta figura se puede dibujar de varias maneras:
1.       Click + arrastre del ratón: Hace un rectángulo desde la esquina superior, y sus medidas y proporción  dependerán de dónde sueltes el click del ratón.
2.       Click + arrastre del ratón + shift: Hace un cuadrado proporcionado desde la esquina superior, y su medida dependerá de dónde sueltes el click del ratón.
3.       Alt + shift + click + arrastre del ratón: Hará un cuadro proporcionado desde el centro y su medida dependerá de dónde sueltes el click del ratón.
4.       Alt + click + arrastre del ratón: Hace un rectángulo desde el centro y sus medidas y proporción  dependerán de dónde sueltes el click del ratón.
5.       Solo click: Abre una ventana donde podrás insertar las medidas exactas que deseas para esta figura.

Este mismo esquema funciona para las demás figuras, (excepto la de destello, la cual hace cosas bastante interesantes al hacer los pasos anteriores).
La elipse, se  selecciona directamente sobre la lista de la casilla de formas básicas o presionando la tecla “L”.
También encontrarás la herramienta de Rectángulo redondeado, y al dibujarla, verás como aparecen unos cuadritos en el inicio de cada curvatura en los bordes, si seleccionas éstos con la flecha blanca, podrás modificar esa curvatura, ya sea para pronunciar más la redondez del rectángulo o hacerla más sutil.
Esta herramienta sí deberás seleccionarla directamente de la casilla de formas básicas.
De igual forma, si gustas crear un polígono o una estrella, debes seleccionarla directamente de la casilla de formas básicas. Y si bien, también se rigen con el esquema del principio, tienen además la opción de sumar o restar “lados” a nuestra figura.
Esto lo logramos al hacer click a las teclas de “flechas”, siendo la “flecha para arriba” la que nos va a sumar lados y la “flecha para abajo” la que los va a restar.

Nota: La herramienta de "estrella" nos permite modificar la anchura de la misma con ctrl al mismo tiempo que dibujamos la figura (antes de soltar el click). Esto nos permitirá modificar el ancho del centro, lo cual nos generará una estrella mas redondeada o mas afilada.

Por último tenemos la herramienta de destello. Esta es la única que no se va a regir por el esquema antes mencionado propiamente dicho, si haces esos pasos no obtendrás los mismos resultados.
La herramienta de destello crea un círculo del cual emerge un destello. Si queremos agregar o quitar rayos (o destellos) se modifica también con las “flechas hacia arriba y hacia abajo”.
Su esquema sería el siguiente:
1.       Solo click: Abre una ventana donde podrás insertar los parámetros del destello.
2.       Click + arrastre del ratón: Hace un círculo que indica el diámetro de tu destello, al soltar el click aparecerá el destello.
Si vuelves a hacer otro destello, verás que se va a relacionar con el anterior, y va a crear dos destellos, como si vieras directamente hacia una luz. (Solo relaciona 2 destellos).
Si no quieres que esto pase, deberás primero deseleccionar el destello anterior con la flecha negra (en el menú derecho) y volver a seleccionar tu herramienta de destello para crear otro.
3.       Alt + click + arrastre del ratón: Te hace esta relación de dos destellos desde el primer click y arrastre del ratón.